

உலகளாவிய செயலி பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் பயன்பாட்டில் இந்தியா முன்னிலை வகித்தாலும், செயலிக்குள்ளான செலவினங்கள் அதிகரித்து வருகின்ற போதிலும், ஒரு பயனருக்கான வருவாய் குறைவாகவே உள்ளது; இது வருவாயீட்டலில் நிலவும் விரிவடைந்து வரும் இடைவெளியை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
உலகளவில் செல்போன் செயலிகளை பதிவிறக்கம் செய்வதிலும், அவற்றைப் பயன்படுத்துவதிலும் இந்தியா முன்னிலை வகிக்கிறது. கடந்த 3 மாதங்களில் மட்டும் சுமார் 620 கோடி ஆப் பதிவிறக்கங்கள் செய்யப்பட்டுள்ளன. இதன் மூலம் 30 கோடி டாலர் வருவாய் கிடைத்துள்ளதாக Sensor Tower நிறுவனம் தெரிவித்துள்ளது. ஸ்மார்ட்போன் பயன்பாடு அதிகரித்ததும், இணைய வசதி பரவலாக கிடைப்பதும் இந்த வளர்ச்சிக்கு முக்கிய காரணங்களாக பார்க்கப்படுகிறது.
சென்சார் டவரின் இந்திய மொபைல் செயலி சந்தை அறிக்கையின்படி, 2026-ம் ஆண்டின் ஜனவரி-மார்ச் காலாண்டில் இந்தியா 6.2 பில்லியன் மொபைல் செயலிகளை பதிவிறக்கம் செய்துள்ளது.
அதே நேரத்தில், செயலிக்குள் வாங்கும் (IAP) வருவாய் 300 மில்லியன் டாலருக்கும் அதிகமாக ஈட்டியுள்ளது, இது கடந்த ஆண்டை விட 33 சதவீதம் அதிகமாகும்.
இது நாட்டின் மிக வலுவான காலாண்டு செயல்திறன்களில் ஒன்றாகும். மேலும், இது பயன்பாட்டிற்கு ஏற்ப வருவாய் ஈட்டும் முறை வளரத் தொடங்கியிருப்பதையும் காட்டுகிறது. இருப்பினும், உலக அளவில், பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் செலவழித்த நேரத்திற்கு ஏற்ப வருவாய் இன்னும் விகிதாசாரத்தில் அதிகரிக்கவில்லை.
மிகப் பெரிய வித்தியாசத்தில், உலகின் மிகப்பெரிய செயலி பதிவிறக்க சந்தையாக இந்தியா தொடர்ந்து விளங்குகிறது.
சென்சார் டவரின் 'ஸ்டேட் ஆஃப் மொபைல்' அறிக்கையின்படி, 2025-ஆம் ஆண்டில் ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS தளங்களில் நாடு 25.5 பில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கங்களைப் பதிவு செய்துள்ளது. இது அமெரிக்காவின் 12.6 பில்லியன் பதிவிறக்கங்களை விட இரண்டு மடங்குக்கும் அதிகமாகும்.
அதேபோல் பயன்பாட்டிலும் இதேபோன்ற ஒரு போக்கு காணப்படுகிறது. இந்தியப் பயனர்கள் 2025-ல் மொபைல் செயலிகளில் 1.2 டிரில்லியன் மணிநேரத்திற்கும் மேலாகச் செலவிட்டுள்ளனர். இது 2024-ல் 1.1 டிரில்லியன் மணிநேரமாகவும், 2023-ல் 1 டிரில்லியன் மணிநேரமாகவும் இருந்தது.
இந்தோனேசியா சுமார் 0.4 டிரில்லியன் மணிநேரத்துடன் இரண்டாம் இடத்திலும், அதைத் தொடர்ந்து அமெரிக்கா ஏறக்குறைய 0.38 டிரில்லியன் மணிநேரத்துடன் மூன்றாம் இடத்திலும் உள்ளது.
2026-ம் ஆண்டின் முதல் காலாண்டில், இந்தியா IAP வருவாயாக 300 மில்லியன் டாலருக்கும் மேலாக ஈட்டியது. இதில், கேமிங் அல்லாத செயலிகள் 200 மில்லியன் டாலருக்கும் மேலாகப் பங்களித்து, ஆண்டுக்கு ஆண்டு 44 சதவீதம் வளர்ச்சி கண்டுள்ளன.
டெக் க்ரஞ்ச் மேற்கோள் காட்டிய சென்சார் டவர் தரவுகளின்படி, ஆண்டு IAP வருவாய் 2021-ல் 520 மில்லியன் டாலரிலிருந்து 2025-ல் 1 பில்லியன் டாலருக்கும் மேலாக உயர்ந்துள்ளது. மேலும், இது 2026-ல் 1.25 பில்லியன் டாலரை எட்டும் என்று கணிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் இந்த வளர்ச்சி இருந்தபோதிலும், செயலி வருவாயில் உலகளவில் முதல் 20 சந்தைகளில் இந்தியா இடம்பெறவில்லை என்பது குறிப்பிடத்தக்கது.
அமெரிக்காவில் பதிவிறக்கங்களுடன் ஒப்பிடுகையில், எண்ணிக்கை ஏறக்குறைய பாதியாக இருந்தபோதிலும், 2025-ல் IAP வருவாயாக கிட்டத்தட்ட 60 பில்லியன் டாலர்களை ஈட்டியது. ஒரு பதிவிறக்கத்திற்கான வருவாயைப் பார்க்கும்போது இந்த வேறுபாடு இன்னும் தெளிவாகிறது.
டெக் க்ரஞ்ச் உடன் பகிரப்பட்ட சென்சார் டவர் தரவுகளின்படி, தென்கிழக்கு ஆசியா மற்றும் லத்தீன் அமெரிக்காவில் ஒரு பதிவிறக்கத்திற்கு $0.20-க்கும் அதிகமாக வருவாய் ஈட்டப்படும் நிலையில், இந்தியாவில் ஒரு பதிவிறக்கத்திற்கு தோராயமாக $0.03 வருவாய் ஈட்டப்படுகிறது.
இது இந்தியாவின் செயலிப் பொருளாதாரத்தின் ஒரு முக்கிய அம்சத்தை எடுத்துக்காட்டுகிறது: அதிக ஈடுபாடு, ஆனால் ஒப்பீட்டளவில் பணம் செலுத்தும் விருப்பம் குறைவு.
அதே நேரத்தில், வருவாய் ஈட்டும் முறை படிப்படியாக மேம்பட்டு வருகிறது. பதிவிறக்கங்களும், செலவழித்த நேரமும் சற்றே குறைந்தபோதிலும், இந்தியாவில் மொபைல் கேம் வருவாய் 2025-ல் ஆண்டுக்கு ஆண்டு 14.7 சதவீதம் வளர்ச்சி கண்டுள்ளது. அதேசமயம் பயனர்கள் பதிவிறக்கம் செய்வதற்கும், வருவாயை ஈட்டுவதற்கும் இடையே ஒரு தெளிவான இடைவெளி உள்ளது.
பயன்பாட்டுச் சேவைகள் மற்றும் கிளவுட் ஸ்டோரேஜ் செயலிகள் IAP வருவாயில் முன்னிலை வகிக்கின்றன; அதனைத் தொடர்ந்து ஜெனரேட்டிவ் AI செயலிகள் மற்றும் OTT தளங்கள் வருகின்றன.
இந்தியாவில் அதிக வருவாய் ஈட்டும் முதல் 10 செயலிகளில் (Apps) ஐந்து இடங்களை வகிப்பதன் மூலம், காணொளி பொழுதுபோக்குத் துறை தொடர்ந்து ஒரு முக்கியப் பங்களிப்பாளராகத் திகழ்கிறது. இது வளர்ந்து வரும் புதிய பிரிவுகள், வருவாய் ஈட்டும் திறனை மேம்படுத்த உதவு வருகின்றன.
உருவாக்கப் பயன்பாட்டு செயற்கை நுண்ணறிவுச் (Generative AI) செயலிகள் அதிவேக வளர்ச்சியை எட்டியுள்ளன; இவற்றின் பதிவிறக்கங்கள் 2024-ஆம் ஆண்டில் 198 மில்லியனாக இருந்த நிலையில், 2025-ஆம் ஆண்டில் 600 மில்லியனுக்கும் அதிகமாக உயர்ந்துள்ளன. இதே காலகட்டத்தில், இச்செயலிகள் மூலம் ஈட்டப்பட்ட வருவாய் சுமார் 14 மில்லியன் டாலரிலிருந்து 48 மில்லியன் டாலருக்கும் அதிகமாக அதிகரித்துள்ளது.
அதேபோல் இந்தியாவில் வருவாய் ஈட்டுவதில் உலகளாவிய தளங்கள் தொடர்ந்து ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன.
கூகுள் ஒன், ஃபேஸ்புக், சாட்ஜிபிடி மற்றும் யூடியூப் போன்ற செயலிகள் அதிக வருவாய் ஈட்டுபவைகளில் இடம்பிடித்து, செயலிக்குள் செய்யப்படும் செலவினங்களில் பெரும் பங்கைக் கைப்பற்றுகின்றன.
உள்நாட்டு நிறுவனங்களில், வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் தொடர்ந்து வலுவான செயல்திறனை வெளிப்படுத்துகின்றன. வருவாயின் அடிப்படையில் முதல் 10 இடங்களில் உள்ள சில இந்திய செயலிகளில் ஜியோஹாட்ஸ்டாரும் ஒன்றாகும்.
பதிவிறக்கங்களிலும் உலகளாவிய செயலிகளே முன்னிலை வகிக்கின்றன. ஸ்டோரி டிவி, ஜியோஹாட்ஸ்டார் மற்றும் மீஷோ போன்ற இந்திய செயலிகளுடன், சாட்ஜிபிடி, இன்ஸ்டாகிராம் மற்றும் ஃப்ரீரீல்ஸ் போன்ற தளங்களும் அதிகம் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட செயலிகளில் இடம்பிடித்துள்ளன.
இந்திய டெவலப்பர்களுக்கான வளர்ச்சியின் ஆரம்ப அறிகுறிகள் தென்படுகின்றன. மொத்த செயலிக்குள் செய்யப்படும் செலவின வருவாயில் (IAP) அவர்களின் பங்கு 2023-ல் 8.72 சதவீதத்திலிருந்து 2025-ல் 9.29 சதவீதமாக உயர்ந்துள்ளது. அதே நேரத்தில், பதிவிறக்கங்களில் அவர்களின் பங்கு 33.91 சதவீதத்திலிருந்து 36.52 சதவீதமாக அதிகரித்துள்ளது.
அதே சமயத்தில், இந்தியாவின் வருவாய் படிப்படியாக உயர்ந்து வருகிறது. கேளிக்கை செயலிகள், குறைந்த நேர வீடியோ செயலிகள் ஆகியவை அதிகமாக பதிவிறக்கம் செய்யப்படுகின்றன. அடுத்த இடத்தை ஏ.ஐ. செயலிகள், உணவு மற்றும் உணவு வினியோக சேவை செயலிகள் பிடித்துள்ளன. இந்தியாவில் கூகுள்ஒன், பேஸ்புக், சாட்ஜிபிடி, யூடியூப் போன்ற சர்வதேச செயலிகள் அதிக வருவாய் ஈட்டுகின்றன. உள்நாட்டு செயலிகளில் ஜியோஹாட்ஸ்டார் அதிக வருவாய் ஈட்டுகிறது.
இந்தியாவின் செயலிச் சந்தை தற்போது ஒரு மாற்றத்தின் கட்டத்திற்குள் நுழைகிறது.
2026ஆம் ஆண்டின் முதல் காலாண்டில், மொத்தப் பதிவிறக்கங்களில் 72 சதவீதம் விளையாட்டு அல்லாத செயலிகளாக இருந்தன, இது பயனர் நடத்தையில் ஒரு மாற்றத்தைக் குறிக்கிறது.
அதே நேரத்தில், அதிகரித்து வரும் வருவாய் மற்றும் ஆழமான ஈடுபாடு ஆகியவை, சந்தையானது அதன் அளவைத் தாண்டி சிறந்த வருவாய் ஈட்டும் திறனை நோக்கி நகர்கிறது என்பதைக் காட்டுகின்றன.
சென்சார் டவர் நிறுவனத்தின் முதன்மைச் சந்தை நுண்ணறிவு மேலாளரான டோனி கிறிஸ்டியான்டோ குறிப்பிட்டது போல, பதிவிறக்கங்களைப் பொறுத்தவரை சந்தை முதிர்ச்சியடைந்துள்ளது, அதே சமயம் டிஜிட்டல் பணப்பரிவர்த்தனைப் பழக்கங்கள் மேம்படுவதாலும் பயன்பாடு ஆழமடைவதாலும் வருவாய் ஈட்டும் முறை வலுப்பெற்று வருகிறது.
இந்திய அளவில் பதிவிறக்க வருவாய் அதிகரித்தபோதிலும் உலக அளவில் ஒப்பிட்டால், பதிவிறக்க எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப இந்தியாவின் வருவாய் இல்லை. அதிக வருவாய் ஈட்டும் முதல் 20 நாடுகள் பட்டியலில் கூட இந்தியா இடம்பெறவில்லை.
இருப்பினும், இந்தியா ஒரு பெரிய அளவிலான, குறைந்த செலவுச் சந்தையாகவே நீடிக்கிறது, மேலும் பதிவிறக்கங்கள் மற்றும் ஈடுபாட்டில் அதன் உலகளாவிய நிலையை வருவாய் ஈட்டும் முறை இன்னும் எட்டவில்லை.